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Circino 38


Circino, le Chasseur de Trésors - Destination Isère

Dans cette chasse aux trésors intergénérationnelle, sans questions, sans connaissances particulières requises, découvrez ou redécouvrez en vous amusant en famille, entre amis, les Trésors de l'Isère. 

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CIRCINO - Une mise en avant du patrimoine local

La volonté initiale de Créacom Games était de développer un jeu de société qui mette "réellement" en avant les communes et le patrimoine de l'Isère.

Objectif parfaitement atteint avec cet Opus de notre nouvelle gamme de jeux de société Circino, le Chasseur de Trésors.

De Vienne à Septème, en passant par Les Deux Alpes, Corps, La Balme les Grottes, Voiron, etc... 36 communes du département 38 occuperont une place centrale et prépondérante dans le jeu.


CIRCINO - Une chasse aux Trésors en Isère

Pour que chacun puisse découvrir ces communes tout en s'amusant, la société Créacom Games a opté pour un thème intergénérationnel: une chasse aux trésors.

Qui, enfant, n'a pas rêvé de découvrir un Trésor Mystérieux?

8 coffres mystérieux renferment ainsi les Trésors cachés de l'Isère.


CIRCINO - Une jouabilité accessible à toutes et tous

Ce croisement d'Indiana Jones et de Jumanji permettra à TOUT le monde de partager des moments de convivialité et d'échange. Et pour cela, il fallait impérativement une jouabilité "Tout public".

Pour jouer à Circino, il ne faut donc aucune connaissance particulière sur l'Isère. Seuls le hasard, le talent d'aventurier et la soif de découverte des joueurs permettront de gagner la Partie !

CIRCINO - 36 communes mises en avant

Comme indiqué précédemment, 36 communes du département ont été choisies pour être mises en avant dans le jeu.

Chacune possède ainsi sa carte "Objectif" qui se décompose de la manière suivante:

Liste des 36 communes: Beaurepaire, Bourgoin-Jallieu, Chatte, Cognin-les-Gorges, Corps, Crémieu, Echirolles, Fontaine, La Balme les Grottes, La Côte-Saint-André, La Mure, La Tour-du-Pin, Le Pont-de-Beauvoisin, les Deux Alpes, L'isle-d'Abeau, Meylan, Monestier-de-Clermont, Montalieu-Vercieu, Montseveroux, Morestel, Pontcharra, Pont-en-Royans, Roussillon, Saint-Egreve, Saint-Geoire-en-Valdaine, Saint-Martin-d'Hères, Salaise-sur-Sanne, Septème, Tignieu-Jameyzieu, Vienne, Vif, Villard-de-Lans, Vizille, Voiron, Voreppe.

CIRCINO - But du jeu

- Les joueurs sélectionnent 8 cartes "Objectif" (donc 8 communes).

- Ils récupèrent les 8 pastilles "Objectif" correspondantes à ces 8 cartes.

- Ils mélangent ces 8 pastilles faces cachées puis les disposent sur les différents coffres au trésor du plateau de jeu.

- Chaque joueur choisit 2 cartes "Objectif" parmi les 8 sélectionnées et les place devant lui.

- Le But du jeu va consister à retrouver ses 2 pastilles "Objectif" correspondantes à ses 2 cartes puis à les ramener le 1er à Circino au centre du plateau.

- Pour cela, les joueurs vont devoir aller fouiller les différents coffres avec comme seules armes le dé et leur sens de l'aventure (mémoire)... en empruntant des passages secrets, des tunnels et en bénéficiant de boosters.

Dans leur quête, les joueurs ne seront pas seuls et pourront compter sur l'aide des membres de la famille Circino par le biais des cartes Bonus:

CIRCINO - Inclus un livret de présentation des 36 communes

NOUVEAU: à l'intérieur du jeu, avec la règle, un livret permet d'en découvrir plus sur chacune des communes mises en avant dans cette version 06. Sur une 1/2 page, chaque mairie a rédigé son propre texte de présentation afin de vous parler en toute simplicité d'elle.


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